Persönliches Entwicklerprofil

Heartchers

Twitch Streamer, Webentwickler, Serveradministrator und Indie-Game-Developer aus Nordrhein-Westfalen. Seit über 20 Jahren beschäftige ich mich mit Webtechnologien und entwickle eigene Systeme, Webseiten und Community-Projekte. Seit 2020 liegt ein weiterer Schwerpunkt auf der Entwicklung eigener Spieleprojekte mit der Unreal Engine.

Web Development Game Development Server Administration Streaming Self Hosting

Kurzüberblick

20+ Jahre Webentwicklung
2003 Start mit HTML & PHP
2020 Start Game Development
100% Eigene Projekte

Überblick

Bereits Anfang der 2000er Jahre begann ich mit HTML und PHP und entwickelte erste Webseiten und eigene Websysteme. Im Laufe der Jahre kamen Datenbanken, Serveradministration, Infrastruktur-Management und Self-Hosting hinzu.

Heute entwickle, betreibe und verwalte ich meine Projekte vollständig eigenständig – von der Planung über die technische Umsetzung bis hin zum Hosting, der Wartung und kontinuierlichen Optimierung. Dazu gehören Webseiten, Backend-Systeme, Server-Infrastrukturen und eigene Indie-Games.

Aktuelle Projekte

Deadly Shaft

Eigenes Indie-Horror-Projekt mit Fokus auf Atmosphäre, Technik und langfristiger Entwicklung.

Webseiten & Systeme

Eigene Webprojekte, Backend-Lösungen und Community-Systeme mit Eigenbetrieb.

Self-Hosting & Server

Linux-Server, Hosting, Datenbanken, Monitoring und Wartung eigener Infrastruktur.

Twitch Content

Streaming von Projekten, Einblicke in Entwicklung und Aufbau eigener Inhalte.

Timeline

  • 2003
    Erste Erfahrungen mit HTML und PHP, erste eigene Webseiten.
  • 2008
    Ausbau eigener Websysteme, Datenbanken und technischer Grundlagen.
  • 2015
    Mehr Fokus auf Serveradministration, Self-Hosting und Infrastruktur.
  • 2020
    Beginn der aktiven Spieleentwicklung mit der Unreal Engine.
  • 2026
    Aktive Weiterentwicklung eigener Projekte, Systeme und Game-Prototypen.

Persönlichkeit

Ich arbeite strukturiert, lösungsorientiert und mit einem hohen Anspruch an technische Qualität. Mein Fokus liegt auf stabilen, wartbaren und langfristig nutzbaren Systemen. Herausforderungen betrachte ich als Möglichkeit, bestehende Prozesse zu verbessern und neue Lösungen zu entwickeln.

Eigenständigkeit, Zuverlässigkeit und eine saubere technische Umsetzung stehen dabei im Mittelpunkt meiner Projekte.

Skills

  • Webentwicklung: HTML, CSS, PHP, MySQL, Responsive Webdesign
  • Serveradministration: Linux, vServer, Dedicated Server, Self-Hosting
  • Infrastruktur: Webserver, Datenbanken, Monitoring, Backups, Systemwartung
  • Game Development: Unreal Engine 5.8, Gameplay-Systeme, Projektentwicklung
  • Content Creation: Twitch Streaming und Projektpräsentation
  • Projektmanagement: Planung, Strukturierung und langfristige Betreuung eigener Projekte

Erfahrung im Web Development seit ca. 2003 · Game Development seit 2020 · Aktive Entwicklung eigener Projekte und Systeme